Jeux pour Enfants de 6, 7 et 8 Ans
Les jeux où il faut lire, calculer ou penser plusieurs coups à l’avance, avec d’autres qui restent un vrai défi à cet âge. Et le coloriage et le dessin, qui n’ont pas d’âge.

Bulles de Calcul
Éclate la bulle qui porte le bon résultat
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Trouve les différences
Compare les deux images et trouve les 5 différences
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Morpion
Aligne 3 marques d'affilée et bats l'ordinateur
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Tangram
Assemble des figures avec les 7 pièces du tangram
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Additions et soustractions visuelles
Apprends à additionner et soustraire en comptant des objets amusants
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Puzzle à Pièces
Fais glisser les pièces et emboîte-les
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Puzzle de Formes Géométriques
Fais glisser les formes colorées et assemble chaque dessin
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L'heure
Apprends à lire l'horloge
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Objets Cachés
Trouve tous les objets dans la scène
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Trie les Déchets
Mets chaque déchet dans la poubelle de la bonne couleur
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Mots Mêlés
Trouve les mots cachés parmi les lettres
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Puissance 4
Aligne quatre jetons avant l'adversaire
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Mémoire
Trouve toutes les paires de cartes
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Labyrinthes
Guide le personnage jusqu'à l'arrivée
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Coloriage
Choisis un dessin et colorie-le à ta manière
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Dessiner
Une toile blanche pour créer : crayon, marqueur, spray, formes et plein de couleurs.
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Antonymes
Trouve le mot qui signifie le contraire
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Trouve l'intrus
Regarde les quatre images et touche celle qui ne va pas
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Comment se déplacent les animaux
Fais glisser chaque animal vers sa façon de se déplacer : marche, rampe, vole, nage ou saute.
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Piano des Animaux
Appuie sur les touches et fais chanter les animaux
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Simon de l'Espace
Répète la séquence de lumières du vaisseau
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Mission Tables
Les tables de multiplication, de planète en planète
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Coloriage Magique
Chaque numéro est une couleur : colorie et découvre le dessin
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Sudoku en Images
Remplis la grille sans répéter d'image
Jouer ! →Pourquoi ces jeux sont différents
C'est le groupe où se réunissent trois choses qu'on ne trouve presque pas dans les jeux des plus petits : du texte à lire (antonymes), des opérations (additions et soustractions) et un adversaire qui joue contre lui (morpion).
Le tangram mérite une mention à part : c'est le jeu le plus difficile du site. Certaines figures ne se résolvent ni au premier essai ni au deuxième, et la pièce ne se met en place qu'une fois tournée au bon angle.
Du plus facile au plus difficile
- Le jeu des différences et le puzzle de formes, pour entrer.
- Additions et soustractions, puis le morpion : ils demandent de calculer ou d'anticiper.
- Le tangram en dernier, en commençant par les figures à peu de pièces.
Questions fréquentes
Peut-on s'en servir à l'école ?
Oui. Ils fonctionnent sur le tableau numérique et à la souris, et il n'y a rien à installer sur l'ordinateur de la classe.
Lesquels demandent de lire ?
Antonymes et les mots mêlés demandent de lire des mots ; les autres se résolvent en regardant, en comptant ou en écoutant.
Couvrent-ils le programme scolaire ?
Non. Ce sont des jeux isolés de logique, de calcul et de langage, pas une séquence qui suit le programme d'une année.