Des jeux éducatifs pour la maternelle, sur l’écran de chaque élève

De la petite section au CP. Vous choisissez à quoi ils jouent et voyez ce que fait chacun. Les élèves entrent avec un code, sans compte ni publicité.

Gratuit. Sans carte bancaire.

Mot de passe oublié ?

Comment ça marche

Trois étapes et le cours commence. La première, vous ne la faites qu’une fois.

  1. Vous créez votre classe

    Avec Google, ou avec votre e-mail et un lien pour le confirmer. Vous obtenez un code de six lettres et un QR code.

    Le tableau de bord, avec le code de la classe en haut à droite
  2. Les élèves entrent avec le code

    Ils scannent le QR code ou tapent les six lettres. Sans compte, sans mot de passe, sans e-mail.

    L’écran d’un élève demande : Comment tu t’appelles ?
  3. Vous choisissez les jeux et lancez le cours

    Les élèves ne voient que les jeux choisis pour aujourd’hui. Quand vous touchez « Terminer le cours », il est enregistré.

    Les jeux de la classe sur l’écran d’un élève

Ce que vous pouvez faire depuis votre écran

Tout ce que vous voyez ici est le produit tel qu’il fonctionne aujourd’hui, avec une classe de test.

Mettre tous les écrans en pause

Un geste et chaque écran affiche « Pause ! On écoute. » Quand vous avez fini d’expliquer, vous les relâchez.

Un écran en pause

Voir ce que fait chacun, en direct

Chaque appareil avec son nom, le jeu ouvert et depuis quand. Touchez-en un pour voir tout ce qu’il a joué pendant le cours.

Les cartes des appareils sur le tableau de bord

La main levée

L’élève touche « Lever la main » sur son écran. Sur votre tableau de bord, il apparaît en premier, avec un son discret si vous le souhaitez.

L’écran d’un élève avec le bouton Baisser la main en jaune

Envoyer tout le monde vers un jeu

Vous choisissez un jeu et il s’ouvre sur tous les écrans en même temps. Sans passer de table en table.

Envoyer tout le monde vers un jeu, sur le tableau de bord

Choisir les jeux du jour

Parmi tous les jeux du site, les élèves ne voient que ceux que vous avez cochés. Demain, vous les changez en une minute.

Les jeux choisis pour la classe, sur le tableau de bord

Chaque cours est enregistré

Qui a joué à quoi et combien de temps. Vous pouvez lui donner un nom, comme « Mardi, les formes ».

L’activité du cours sur le tableau de bord

Les données des élèves

Ce qui est conservé, qui le voit et quand c’est supprimé.

Les élèves n’ont pas de compte

Ils entrent avec le code de la classe. Nous ne leur demandons ni e-mail, ni mot de passe, ni aucune autre donnée.

Un prénom, si vous le souhaitez

C’est la seule donnée personnelle conservée, pour que vous sachiez qui est sur chaque appareil. Vous pouvez la désactiver dans Paramètres.

Elle s’efface toute seule

Les prénoms sont supprimés après 12 mois sans utilisation. Les cours enregistrés restent, sous « Appareil 1 », « Appareil 2 ».

C’est expliqué en détail dans la politique de confidentialité, section « Utilisation en classe ».

Questions

Sur quels appareils ça fonctionne ?

Dans n’importe quel navigateur, pour vous et pour les élèves : ordinateurs, Chromebooks, tablettes, portables, téléphones. Personne n’installe rien.

Combien d’élèves peuvent entrer ?

Jusqu’à 40 appareils en même temps dans une classe.

Ai-je besoin d’un vidéoprojecteur ?

Non. Si vous en avez un, il sert à afficher le code en grand pour que tout le monde le tape. Sinon, vous le dictez ou vous le copiez depuis votre tableau de bord et le partagez sur l’ENT ou le Google Classroom de la classe.

Et si internet coupe à l’école ?

Chaque écran reste sur le jeu ouvert. Quand la connexion revient, le tableau de bord se met à jour tout seul.

Et si mes élèves ne savent pas encore écrire ?

Désactivez « les élèves écrivent leur prénom » dans Paramètres et saisissez les prénoms vous-même depuis le tableau de bord, ou laissez « Appareil 3 ».

C’est pour quels âges ?

De 2 à 8 ans : maternelle, CP et CE1.

Est-ce que ça sert à projeter un jeu sur le TNI ?

Pas besoin de créer une classe pour ça : la plupart des jeux d’Amigoki s’ouvrent dans le navigateur du TNI, sans rien installer, et toute la classe joue ensemble. Le Mode classe, c’est quand chaque enfant a son propre écran.

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