Os campistas foram embora e deixaram a clareira da floresta cheia de lixo: latas, uma garrafa térmica velha, um tênis e até um pneu. Junte tudo com a rede e coloque no cesto, enquanto o sol se põe e os vaga-lumes aparecem. O esquilo, a coruja, a raposa e o coelho estão olhando: eles moram ali e querem a floresta limpa.
Você pode jogar em dois níveis: Fácil, com pouco lixo e bem grande, e um cesto que ajuda a acertar, pensado para os pequenos de 2 a 4 anos; e Difícil, com mais lixo para crianças de 5 a 8. Em cada partida o lixo aparece em lugares diferentes, então dá para jogar de novo muitas vezes.
Coisas que campistas descuidados deixam para trás: latas, garrafas, sacolas, papelão, uma garrafa térmica amassada, um tênis perdido e até um pneu. Cada partida espalha tudo de um jeito diferente pela clareira.
O esquilo, a coruja, a raposa e o coelho moram na floresta, e a barraca, a fogueira e os pinheiros fazem parte do acampamento. Se você tocá-los com a rede, eles se sacodem e avisam.
A regra de ouro da natureza: quando você vai embora de um lugar, deixe-o como encontrou (ou melhor). Quem acampa leva o próprio lixo — e no jogo, a floresta ao entardecer recupera a magia quando a clareira fica limpa e os vaga-lumes brilham mais.